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https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/178.html
あの機体を追加してほしい!俺の愛機をもっと強く! などなど、熱い想いをぶつけるためのページです。 実現できるかとか細かいことは気にせず盛り上がりましょう。 ちなみに βテストの時の参戦希望アンケート結果が載っているのはコチラ http //bon.ggame.jp/jp/enqReport/ 要望・バグ報告などはこちらから送ろう! PS3版要望http //wb2.biz/zU2 PS4版要望https //bandainamcoent.custhelp.com/app/answers/list/p/2818,3730,3731 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 原作系のセリフの通信は敵にだけ送れるようにとかしてくれ。味方に対する煽りになってたし - 名無しさん (2019-08-27 20 59 43) 次回作 - 名無しさん (2019-03-29 13 16 40) ありがとうバトネク。次回作は出撃ステ100%無いと報酬無し、ステ回復は課金必須、あと部屋作成(指定部屋)とキック機能付けてね。 - 名無しさん (2019-03-28 13 42 55) もう出撃無制限に開放しておくれ。あっ、備蓄残ってた! - 名無しさん (2019-02-12 12 20 16) こんなに皆さんとサクサク遊べて爽快なゲームなかったのにな~すぐにバトオペ次回作出して欲しい~! - 名無しさん (2019-02-03 17 45 07) バトオペの次回作はもうあるぞ - 名無しさん (2019-02-03 22 47 03) バトオペ2は論外ね。 - 名無しさん (2019-03-16 20 00 50) 逆に、バトネク2をすぐに出せるならバトオペ終了に併せて機体データとか引き継いで移行してくれって思うよ。それができないからバトオペ2に少しばかりの特典を引き継げるようにしたんだろうから、出るとしても当分先だろう - 名無しさん (2019-03-26 17 46 30) 次があるならバランス調整をしっかりとしておくれ、新機体も既存の調整もだぞ。 - 名無しさん (2019-02-01 15 06 30) なんか壊れ機体出して課金させて稼げみたいな、お偉いさんからの強硬指示でもあったんじゃないかと思える強引さだった。真相はどうあれ、壊れ機体出して何ヶ月も放置したりしたのは絶対にわざとだと思う。クアンタあたりからは金払わせてしばらく暴れさせてから修正すりゃええやろみたいなのが透けて見えてたし - 名無しさん (2019-03-26 17 48 58) 最後まで責任持って機体調整しておくれ - 名無しさん (2019-02-01 12 25 06) 運営様。最終章です。出撃回数増やして盛り上げたいです!MPストアに備蓄等の策をお願い申し上げます m(__)m - luca-malmsteen(2019-01-31 14 27 10) 早くバトオペ2にいって課金してほしいだろうから備蓄入手はさせないと予想 - 名無しさん (2019-02-01 11 02 11) 髪型、コスチューム増やし、男性オペレーターも配置。若い人と、渋いオジさんを希望。 - 名無しさん (2019-01-16 22 22 12) 下の木でした。 - 木主 (2019-01-16 22 22 49) 次回作への要望 - 名無しさん (2019-01-11 21 44 42) ロックシステムを何とかしてくれ、ロック切り替えても直ぐに元のロック対象に戻ったり、目の前にいるのに後ろの敵をロックしたり酷かった。マッチング成立の時に音だけじゃなくてコントローラー 震わせて欲しいな。また書きますみんなも書いてくれたら嬉しい - 名無しさん (2019-01-11 21 54 06) ↑きぬしです - 名無しさん (2019-01-11 21 54 26) ロック、ホントにダメダメ。まるで素人が作ったようだな。 - 名無しさん (2019-01-12 02 37 57) 1.バトオペ2位にペイントの幅が利くようにしてほしい 2.パイロットを存在意義を上げるか自分でエンブレムが作れるようになったりして個人の色を機体以外で出せるようにしてほしい 3,リサアリサワちゃんをもっと押せ - 名無しさん (2019-01-12 00 41 37) 強いて言うなれば、Lv5までは特殊素材(もちろん通常素材も)だけで、Lv6以降を解放するのにプランが必要になってくる、アバター機能をつけるならもっと充実させておけよとかぐらいかな。 - 名無しさん (2019-01-12 13 37 09) ここまで 作ってデータをしまう開発者達の気持ち ってのはどんな 気持ちなのかな ? 開発データをそのままでパッケージや有料のダウンロ ード式でオンライン、オフラインと共に遊べる形が欲しいな。ユーザーのデータも移行できる形で。 次回作というより今作に+αというカタチ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 41 46) リモートプレイ対応してほしいな、対戦以外で。それなら外出先からでもログボ取れるし、色塗りだって楽しめる - 名無しさん (2019-01-15 12 51 29) バトオペ2と同じシステムにする。 あれが儲かってる前提が無いと取り入れられる事は無いだろうけど、この方が新規は圧倒的に入りやすいよね - 名無しさん (2019-01-15 13 51 12) 格闘関連とラグだな。後ろにブーストダッシュするだけで格闘を完封できるとかダサすぎる。トラバとか対抗手段ないし。ラグはみんな思ってるからいいか - 名無しさん (2019-01-17 16 51 02) 今回で大分機体出てるし、次回ではランクマは新機体(今作にもない機体)、通常キャンペーンは武器やモーション、たまにスペミで新機体や今作で出てる機体って感じで。雑談にも書いたけど、角やらの装飾品とかアバターとかSFS(風雲再起乗りたい)は販売で出してくれたらいいな - 名無しさん (2019-01-18 09 12 59) PS4も遊べる、新ハード機と、PSVITAを使えるの新ハード機。出来れば、PS3とPSPまで互換して欲しい。 PS3のオンライン機能はできなくて良いから。 - 名無しさん (2019-01-19 21 01 00) ランクマで機体を1作品で対抗する機体をペアにして出して欲しいな。できれば、ログインだけで開発できる様にして欲しいんだけどね。強化するパーツをランクマのポイントで配布という形にしておいてくれたらなぁ。開発者には酷な事を言っているのかもしれないけど。対抗するから盛り上がるんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-01-20 22 51 38) 盛り上がる事や、適切なバランスで末永く楽しんでもらうことよりも課金機体で差をつけさせて短期で毟り取ってゲーム寿命も縮めて使い捨てていく事を優先させた運営だったな…拮抗こそ対戦の楽しみであり醍醐味だからマッチングとか使用機体の環境整える事は大事なのにね - 名無しさん (2019-03-27 19 42 35) 武装カスタム - 名無しさん (2019-01-21 11 01 59) 害悪ユーザーの取り締まり - 名無しさん (2019-01-23 12 47 08) もうパーツにも困ってないし第3勢力消してほしいな。単純に邪魔だし、インフレのせいで取ったチームがほぼ勝ちになってるから - 名無しさん (2018-12-24 09 10 31) デイリーやらウィクリーやらも組みなおさないといかんから面倒ですな。 - 名無しさん (2018-12-24 20 56 09) 仮にここで賛成もらってみんなで要望出しても運営はやりそうにないな… 第3の項目消してウィークリーは他でMPを補えばいいと思うんだが… - 木主 (2018-12-25 08 24 52) もう特に弄る気が無いから最低限のメンバーだけでやってそうじゃね? - 名無しさん (2018-12-25 14 01 04) 確かに…もうランクマ終わってからの予定も決まってるだろうし、新しいことは期待できないな - 木主 (2018-12-25 18 47 17) ガンダムMk-Ⅴかドーベン・ウルフを使いたかった - 名無しさん (2018-12-21 22 37 57) 1000回系トロフィー厳しくなってきたので何か救済措置を… - 名無しさん (2018-12-21 12 40 31) これ課金終了したあとも日にちあるから、全開放の遊び放題になるんじゃねーの?その時にでも達成目指すべす。 - 名無しさん (2018-12-21 16 58 36) もう開発ポイントでトロフィー取れるようにしてほしい - 名無しさん (2019-01-04 11 55 23) ログインだけでトロフィーが埋まる様に仕様して欲しい。終了を決めたのは運営側だから、救済措置が欲しい。個人で離脱したのとは訳が違う。 - 名無しさん (2019-01-15 00 31 57) 今のPS3対応環境をダラダラ続けるよりも、一度止めて「新生バトネク」で始める為だと...信じたい。 - 名無しさん (2018-12-21 03 46 38) PS3対応はとっくに終わってるな。 - 名無しさん (2018-12-21 10 00 51) 何か言葉足らずで申し訳なかった。PS3でも遊べる様な仕様だったものをダラダラ続けるよりも...と言う意味だったんだ。 - 名無しさん (2018-12-21 10 36 30) 次はPS4でも遊べるPS5のゲームとして出るな! - 名無しさん (2018-12-21 20 19 00) なんだかんだ始まりから終わりまでやってしまったぜ、画質やらなんやらが向上したバトネク2(仮)がでたらまた馬鹿みたいにプレイするから頼むぜバンナム。 - 名無しさん (2018-12-20 19 25 53) 要望妄想ログ/2/3/4/5/6/7/8/9
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/385.html
名称 歩兵戦車Mk.II マチルダII 略称 弱点 背面、上面 座席 1番席 QF MarkIX 52口径40mm砲、Besa MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 59.9mm 2番席 デサント席 3番席 デサント席 関連 歩兵戦車Mk.I マチルダI 歩兵戦車Mk.II マチルダII マチルダIII CS マチルダII 6ポンド砲搭載型マチルダ ヘッジホッグブラックプリンス自爆戦車 概要 イギリス軍の歩兵戦車。堅い・遅いを具現化したジョンブル魂戦車その2。 マチルダ1でただでさえ硬かった装甲が更に強化されており、全周で75mmと後部ですら傾斜をつければ50mm砲程度なら弾く。 また、梱包爆弾にも強い。 例によってその代償として火力と機動力が犠牲になっており、走行速度はマチルダ1よりは改善されているものの、 歩兵が走るのよりは速いといった程度。 火力も40mm砲で、発射速度は速いものの、車体の規模からすると1ランク低い。おまけに榴弾が撃てないので対歩兵には使えない。 歩兵相手にはおとなしく同軸機銃を使おう。 序盤での戦いではⅢ号戦車が相手になることが多く、その場合はほぼ一方的に相手を撃破することが出来る。 しかし中盤に入ると状況は一転する。 相手に長砲身の75mm砲を積んだⅣ号戦車F2以降の型が出てくるからである。 この砲も正面で傾斜をつければ何とか弾けなくはないが大抵スパスパ貫通される事になる。 その結果唯一の利点であった装甲が意味がなくなり、ノロノロ動いて弱い砲しかない動く的と化してしまう。 しかも防御陣営にも88mm砲が配備されていることが多くなり、これにまた史実通り一方的に撃破されることになる。 これらから序盤では無双可能な重要兵器であるが中盤では非常に難しい立ち回りを要求される戦車と登場時期によって強さが はっきりと別れる。 中盤以降はなるべくⅣ号あいてに正面からの接敵は避け、後面や側面を狙って撃破するようにしよう。 正面から接敵してしまった場合には・・・ もはや遅すぎて逃げられないと思うので相手の腕がへっぽこであることを祈りつつ、有効打を与えられる車体下部を狙って撃ちまくろう。 コメント 史実では「対戦車砲としての88mmFlak」を誕生させた戦車として有名。硬いには硬いが比較的限界がはっきりしており、敵わない相手には一方的にのされる事が多い。序盤はともかく中盤以降の戦線ではいかにその辺りを巧く避けて立ち回るかが重要である。 -- 名無しさん (2013-05-10 16 28 39) 主砲が2pdなので威力云々以前に遠距離戦では精度が今2つくらい落ちる。アジア戦線はともかく、広大な砂漠戦では幾ら固くとも位置取りに注意したい。 -- 名無しさん (2013-08-18 14 53 50) Ⅲ号相手には無類の強さを誇るが、J型のAPCR弾には貫通されることがある。とはいえランダムAPCRな上に、そこまでダメージが大きいわけでもないので落ち着いて反撃しよう。 -- 名無しさん (2014-01-10 12 04 17) 日本軍にとってのティガー的存在でもある -- 名無しさん (2014-01-10 12 07 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/47.html
今北産業とは? 現在の今北産業 過去の今北産業(三行では無い模様) 今北産業とは? 今北産業(いまきたさんぎょう,Imakita Industry Ltd.) とは兵庫県尼崎市に本社を置く, kwsk重工業 の子会社の複合企業. 今北産業ではインターネット上に多くのエージェント(電子妖精)を配置している.クライアントはエージェントに対して「今北産業」と唱えるだけでアップデート情報や時事ニュースを おおむね3行 で要約して伝えてくれる. なお,エージェントの単位は f(Fairy) を用いる.エージェントは数が増えると厳密性が損なわれる傾向があり,計測は無意味になる.そこで本数値は15fを上限とし,それ以上は過密状態を現す F で示すことが多い. 本wikiには 10f ほどのエージェントが常駐している. 「今北産業」だが三行ではない. 現在の今北産業 過去の今北産業(三行では無い模様) 20180421 ヒート率 は無印バトオペと同じ仕様(Twitter動画) ドムのブーストスプレッドが解禁 20180422 「今撃ったらオバヒするぞ!」がインジゲータに表示されている件(Twitter動画) 20180424 墜落跡地に凡人道? 20180601 公式Twitterに動きあり 20180606 強襲機ブースト移動中に限りよろけをひるみに変える マニューバーアーマースキル を新実装 20180705 追加参戦機体:【連邦】ジム/ジム・キャノン/ジム・スナイパー/パワード・ジム/ガンタンク/ガンダム【ジオン】ザクⅠ/ザクⅡ/ザク・タンク/グフ/アッガイ/ドム・トローペン 20180712 正式配信日は【2018/7/26】で決定 20180716 Q:「回答を乞う.機体同梱装備はなにか?」 A:「パジムがハイバズ改でトロがラケバズである.」 20180719 Q:PS4のシェアボタンで動画撮ったり生配信したいんだけど? A 同志諸君喜べ!バトオペ2が世界初の生配信・録画可能なガンダムゲームになったぞ! 20180727 バトオペ2のキャノンの徹甲榴弾には近接信管が実装されており,機体をかすめただけでヒットする 「汎用BRやけに当たるな!もしや俺ってNT?」と思ってる君!バトオペ2のBRは「ジュッとなる」やつなのであてやすいぞ 20180802 バトオペ2発売記念アンケート のアクセスキーは DRSEQNGN 20180803 【格闘方向補正】N格:100% 横格:75% 下格:130% 【連撃補正】1撃目:100% 2撃目:50% 3撃目:25% 【マシ系統によるよろけ】3秒以内に一定量弾丸を喰らうとよろける.3秒後によろけ値リセット 20180804 地上専用機体のスラスターオーバーヒート復帰時間は他機より早い模様 20180812 地上・宇宙専用機はブースト消費量が低減されている 【連撃時の総ダメージ量】「N横下」と「N下」は5%程度しか変わらない ズゴックの連撃補正は【100%-80%-64%】と今作では標準以上の強連撃持ち(前作の標準連撃補正相当) 20180823 イフリート改の 性能諸元【横格:100%(50%x2hit)】【EXAM:格闘補正+50,緊急回避制御Lv2】【連撃補正:標準】【スラ:いっぱい】 20180831 ザク・キャノンのスモークの防御アップ効果が 働いていない模様 ベースキャンプ内にある「Please Staff Only」の扉の前で敬礼すると部屋の中に入ることが出来,そこのPCでスタッフロールを見られる 20180908 砂2の75mmスナイパー・ライフルは局部補正1.5倍 20180928 二刀流プロトタイプガンダムの下格は1.7倍 30戦してもコンテナを発見できない確率は4%ちょっと.つまり かなり運が悪い . 20181001 何戦すればドロップ確率10%のコンテナが1個or2個見つかるか (画像) 20181003 プロガンの連撃倍率表(ツイ) (画像) 20181006 何戦すればドロップ確率25%のコンテナが1個or2個見つかるか (画像) 20181007 グレキャン方法が発見される(シビア) 20181024 資源衛星・マゼラ・アタック・簡易チャットカスタム・レーティング【A-】追加. ガウが金コンテナを落としたらレアMSと心得よ! ベースキャンプ脱走兵が憲兵に逮捕・強制送還される事案発生 20181027 ネコの尻尾が装備できない?ネコと和解せよ...いやいや,服装チェンジすると装備できるようになるぞ 20181030 曲射砲の砲撃が当てにくい理由 (twitter) 20181103 わかりやすいエスマボーナス (twitter) 20181113 機体板に謎の長文怪文書が・・・ サイコザクは地上をシャカシャカ歩く イベント戦(ランクマッチ)開催するよ 20181114 メノホヨー地帯終了のお知らせ 20181120 (意外と知られてないようですが)日替任務は曜日固定 20181121 水辺マップは来ないかも(蟹系に地上適正) うんえいは ザク系にいのちのきのみをつかった HPが1000あがった コマンドーさんとプロガンさんに強制査察 【射補・格補の総和は機体コストの1/10】の法則が崩れる 20181129 UCコラボ機体は次週(12/6)でラスト.年末年始は怒濤のMSラインナップ ジュアッグ先輩「円周率は3.1!」と回答 20181206 中国にてお漏らしが発生 .アレケン実装12/20の模様(日本版とスケジュールが異なる可能性あり) バトオペ2オリジナルデザインのPS Storeカード取扱店舗一覧(*1) 20181210 数的有利?は大事 20181219 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 ビギナーズガイド」家電量販店・ゲームショップ等売場にて無料配布中 20181223 移動方向補正:【アレックス:横95%後95%】【ケンプ:横100%後80%】「アレックスは引き撃ちが得意」「ケンプはレレレ吶喊が得意」 ケンプファーの頭部バルカンは【DPS 599】(449発/分)でザクタンの2丁マシ【DPS 525】よりつよい 20190104 徳島PがTweetした「しゃがみによる歩兵リペア効果アップ」は実装されていない 20190115 デカール&スキンは マーク&パターンとして実装予定 .リサチケ交換枠 20190121 検証の結果アクトの前後左右移動方向補正100%は確実 砂2のバイザーはスコープ射撃時に開閉する 20190127 ガンキャ2のビムキャは11機貫通する. プロガン君出所. 20190202 ガンキャ2のビムキャは盾も貫通する.盾にあたった機体にはダメージははいらない. 20190221 キャリーキャドバリー女史,「ザ・ワールド」のスキルを失う(*2) グフカス「バトオペ2になってからというもの腰の具合が痛ててて...あれ?調子良いぞ!心なしか与ダメも増えた!」(*3) 熱帯砂漠、チョコの食い過ぎで 吹き出ものが4つ発生 20190222 運営「ドワッジさん副兵装はボッシュートになります」 (元ネタ) 20190226 【カウンター:連打攻撃】の基本ダメージは【1500】.カウンターダメージの計算方法もおおむね判明. 20190307 ドムさん,ルーズソックスをはいてご満悦の模様 iOSのリモートプレイで出荷先でも任務消化がはかどるな! 20190315 何回ガチャれば欲しいピックアップ機体が手に入りますか? 無慈悲なホワイト・デイ戦争.現実は非情である. 20190323 バトオペオフ会まとめ 新マップ「山岳地帯(4月下旬)」「宇宙要塞内部(6月下旬)」の実装 新機体「ギャン・エーオース(汎用,4月下旬)」「ジム・ガードカスタム(強襲,5月下旬)」の実装 対戦は開発チームの全勝 おかしおいしい食べ放題キットカット、キットカット黒、ハッピーターン、ばかうけ、カントリーマアム(バニラ、ココア)、バームロール、チーズおかき、謎のせんべい おみやげ 非売品:イベント専用名刺60枚、ステンレス名刺入れ、ステッカー、あっがいキャクブガーTシャツ(L)、缶バッジ4つ、バンナムのネームプレート 既製品:ハロ型の容器にクランキーホワイトチョコ クラン実装予定 20190403 バトオペオフ会まとめ記事(電プレ) PS Storeからトークンが購入可能 になり割引クーポンが利用可能に クーポン情報はクーポンwikiが便利(当Wikiとは管理が別です) 20190426 山岳A中継側(旧連邦側)からアーチ上の支援機を強襲するルートその1 20190503 全世界の馬謖さんにおくる山岳地帯登山ポイント一覧動画 20190528 こんちゃーっす!さん就職内定 20190622 ナニとはいわないが今年1月から適用されていた鬱陶しい「広*を表示してください」という*告ブロッカーブロッカーが撤去される.AdBlo*kやuBl*ckをカスタマイズして広告ブロッカーブロッカーブロッ*ーを設定しなくてもOK.ブロッカーのカスタムができないスマホも快適に.なおWiki運営からは広*ブロッカーブロッカーについての一切の情報を記載する行為を禁止されておりました.利用者の皆様には長らくご不便をおかけしたことを運営に成り代わりましてお詫び申し上げます. 20190912 バトオペ運営,パンパース使用疑惑の払拭に苦慮 輝き撃ちが眩しくなくなった模様 運営「超獣神,今のお前に足りないもの…それは(略) ―― 早 さ が 足 り な い !!」 運営は ひかりのたまを つかった!「「「ぐえー!」」」 ひかりのいとが ま お う にからみつき やみのころもをはぎとった! 20190914 「たとえ わ た し た ち を倒しても、いずれ第2第3の魔王が現れるだろう…」 ニューヤークへ行きたいか~!!ペナルティは怖くないか~!?「廃墟都市」実装予定. 20190915 超増員キャンペで何戦すればコンテナ手に入るの? 新旧バトオペ100万DL突破日数 偉い人には分からん機体が実装予定 20191005 与ダメスクリプト を最新の内容に更新 20191020 HADES-E「射撃補正+20」「格闘補正+20」「各耐性-5」「スピード+10」「スラスター消費-35%」「旋回性能+18」 20191029 グフフ・ライトタイプっぽい機体実装予定 今後は【偏差値】であなたのリザルトを測るよ!【偏差値】とは,敵味方全体のリザルトが正規分布に従うと仮定した上であなたが平均値よりどれだけ上下にズレているかのズレ(標準偏差)を表した物だよ!各項目の偏差値の合計をとった【偏差値合算】は数学的に意味はなくないけど厳密には微妙だよ! ▲トップに戻ります▲
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質問や編集相談などに利用してください。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 当wiki利用上の注意事項&禁止行為←必読! ※注意事項&禁止行為に抵触した者はブラックリスト行き、もしくは書き込み禁止処分になる恐れがございます。ご注意ください。 <愚痴は愚痴板に書く>&<「愚痴は愚痴板に書け」という返信はNG> という2項目は特に注意してください。 名前 METALROBOT魂ウイングゼロ見て思ったんだけど、エピオンの実装時って本当に強かったなぁと。変形からの格闘がついて行けなくてきつかったわ、懐かしい - 名無しさん (2021-11-20 21 47 05) 久々にバトネクやる夢を見た。味方が開幕手前の拠点にダッシュするしサッカーするしで最悪だった。けど楽しかったな。 - 名無しさん (2021-11-10 16 32 44) 夢ですらそれかw完全に思い出補正だけど、そんな事態もバトネクあるあるって感じでなんか好き。 - 名無しさん (2021-11-11 10 35 52) みんなでオフライン版配信してくれって要望出そうぜ - 名無しさん (2021-11-01 01 23 48) 続編いつまでも待ってる - 名無しさん (2021-10-19 20 58 50) はい、動画情報によるとコードフェアリーはバトオペ2関連のゲームであり、バトオペnextとは全く関連性のないゲームのようです。途中でかかっていたBGMがバトネクの敗北BGMに似ててちょっとばかりイラっときました笑 - 管理人 (2021-10-19 20 44 46) NEXTほっぽりだしてあんなもの何年も作っていたのかとかなりイライラするよ - 名無しさん (2021-10-19 20 52 23) 4年かけたようで。つまるところNEXTやってた頃からあれ作ってたなんて⋯⋯w - 名無しさん (2021-10-19 21 14 18) 4年もかけておいてあの程度なの?マジ?って感じでした。NEXTの方がおもろかったわ - 名無しさん (2021-10-20 19 33 56) コードフェアリーの存在をここで知りました。バトオペ2が終わってからならまだ需要あるだろうけど(実際NEXTならオフラインでも欲しい)、現役な今出してどうするのって感じ・・・ - 名無しさん (2021-10-29 23 34 33) 美少女モノよりアナザーの出るNEXTの続編出せやって送ったわ。 - 名無しさん (2021-10-19 20 43 19) 残念、もうバトネク2みたいなのは出さないってことだな、成仏するか - 名無しさん (2021-10-19 20 35 14) バトオペ2のオフライン版出せるならバトネクのオフライン版出せるやろがーい!出してー - 名無しさん (2021-10-19 20 30 20) 美少女よりアナザーのほうが需要あることわかっってないよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-10-19 20 36 00) 美少女というか、アニメのキャラクターなら文句はないって気持ちもある。男性であれ女性であれ、脈絡のキャラを放り込むのはどうかと思う - 名無しさん (2021-10-23 09 22 29) つまり美少女が出るアナザーこそが最強だ…! - 名無しさん (2021-10-29 23 39 49) はい解散 - 名無しさん (2021-10-19 20 12 25) おう!またな! - 名無しさん (2021-10-19 20 20 39) Oh... - 名無しさん (2021-10-19 20 11 57) 10月19日(火)20 00から ガンダムチャンネルにて、ゲーム内容を紹介する番組をプレミア公開! - 名無しさん (2021-10-19 12 43 10) おぉ!ありがと14時発表かと思ってた - 名無しさん (2021-10-19 13 02 44) ttps //youtu.be/tTDLtLg87kY - 名無しさん (2021-10-19 18 09 39) 『コードフェアリー』についての文言をお知らせに追加致しました。“仮に”続編であることが判明したならば、今後のwiki運営について、或いは新wikiへの移行検討などの意見交換を行いたいと考えています。正直、情報解禁になるまでどう転ぶかは全くわかりません。ぬか喜びであってもそうでなくとも、前向きな結果が訪れることを期待しています。 - 管理人ミノ (2021-10-14 20 21 32) 明日は運命の日・・・ - 名無しさん (2021-10-18 18 47 02) ナンバリングが付いてないから正当な続編にはならないし、どこまでが「続編」の範囲に入るのかな?アナザー込みでの最大6vs6がベストだけど。 - 名無しさん (2021-10-18 21 55 16) NEXTのシステムの改良版でアナザーが出てたら勝ちというか続編認定じゃない? - 名無しさん (2021-10-19 15 41 13) 署名効果出るといいよね - 名無しさん (2021-10-19 15 39 22) バトオペ2の運営からもう藤山Pと神戸D離れてんのね。コードフェアリー・・・こっちの次回作説有力か? - 名無しさん (2021-10-13 23 35 37) バトオペ2みたいな単なるガチャ方式だけは嫌だなぁ - 名無しさん (2021-10-13 19 11 04) 俺としては以前みたいに利益が少なく運営が大変より、ちゃんと利益出して長続きして欲しいからガチャは有りだと思ってる - 名無しさん (2021-10-16 20 12 03) せめて天井ほしい - 名無しさん (2021-10-16 22 33 31) 無印2は★4は天井ありになってるね、まだ3機しかいないけど - 名無しさん (2021-10-18 21 56 35) 久々にバトネク動画見て来たけど、ブースター時の慣性とか好きだったわ。これほど慣性が大事なゲームは無いね。今あるガンダムゲーより楽しいゲームだったからコードフェアリー期待してるぞ! - 名無しさん (2021-10-13 18 57 50) コメントログ/2/3/4/5/6/7/8/9/10 11/12/13/14/15/16/17/18/19/20 21/22/23/24/25/26/27/28/29/30 31/32/33/34/35/36/37/38/39/40 41/42/43/44/45/46/47/48/49/50 51/52/53/54/55/56/57/58/59/60 61/62/63/64/65/66/67/68/69/70 71/72/73/74/75/76/77/78/79/80 81/82/83/84/85/86/87/88/89/90 91/92/93/94/95/96/97/98/99/100 101/102/103/104/105/106/107/108/109/110 111/112/113/114/115/116/117/118/119/120 121/122/123/124/125 /126 /127
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名称 歩兵戦車Mk.III バレンタインII 略称 弱点 背面、上面、砲塔 座席 1番席 QF MarkIX 52口径40mm戦車砲、Besa MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 59.9mm 2番席 煙幕発射機,砲撃要請 3番席 デサント席 4番席 デサント席 レンドリース仕様 1番席 QF MarkIX 52口径40mm戦車砲,BESA MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 59.9mm 2番席 50mm迫撃砲,砲撃要請 3番席 デサント席 4番席 デサント席 関連 歩兵戦車Mk.III バレンタインII 歩兵戦車Mk.III バレンタインIII 歩兵戦車Mk.III バレンタインVIII ビショップ バレンタインVIII GJT 概要 イギリス軍の歩兵戦車。歩兵戦車の例に漏れず遅くて硬い。 コメント バレンタイン爆発しろ! -- 名無しさん (2013-03-22 17 15 55) 歩兵戦車だけあって装甲と足の遅さは折り紙つき、火力は登場時期にすればまあマシな方かも。しかし登場MAP的にⅢ/Ⅳ号長砲身やそれ以上のやりあう事も多いので、意外と硬さを実感しにくいかもしれない。あと、このバレンタインに罪は無いし、言われなくてもよく爆発している。 -- 名無しさん (2013-05-10 16 33 38) 名前 コメント
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各国歩兵戦闘兵器解説 ボルトアクションライフル 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 10(500m) 1 1 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 M1903 Rifle スプリングフィールドM1903小銃 ソヴィエト連邦 M91/30 Rifle モシン・ナガンM1891/30 ドイツ Kar 98k Rifle Kar98k イギリス .303 Rifle リー・エンフィールド小銃 フランス Mle 16 Rifle ベルティエM1916 日本 Type 38 Rifle 三八式歩兵銃 Type 99 Rifle 九九式短小銃 セミオートマティックライフル 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 10(500m) 2 1 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 M1 Garand Rifle M1ガーランド ソヴィエト連邦 Tokarev ST38/40 トカレフM1940半自動小銃 アサルトライフル 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 8(400m) 3 1 +... ゲーム内名称 制式名 ドイツ 7.92k StG 44 ヘーネル StG 44 狙撃銃 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 15(750m) 2 30 それ以外の特殊な銃 +... ゲーム内名称 制式名 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 合衆国軍/海兵隊 M1 Carbine M1カービン 5(250m) 2 1 短機関銃(SMG) 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 3(150m) 5 1 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 日本 軽機関銃(LMG) 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 12(600m) 5(ドイツのみ10) 20前後 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 BAR M1918 ブローニングM1918自動小銃 ソヴィエト連邦 7.62mm DP LMG DP28軽機関銃 ドイツ 7.92mm MG34 LMG ラインメタル/マウザー・ヴェルケMG34機関銃 7.92mm MG42 LMG グロスフスMG42機関銃 イギリス .303in Bren LMG ブレン軽機関銃 フランス 7.5mm FM29 LMG FM mle1924/29軽機関銃 日本 6.5 Type 96 LMG 九六式軽機関銃 7.7 Type 99 LMG 九九式軽機関銃 手榴弾 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) 1 3 +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 日本 ライフルグレネード 射程(Range) 殺傷力(Kill) 精度(ACC) +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 日本 対戦車地雷・対戦車手榴弾 射程(Range) 貫通力(PEN) 精度(ACC) +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス 対戦車擲弾発射器 射程(Range) 貫通力(PEN) 精度(ACC) +... ゲーム内名称 制式名 合衆国軍/海兵隊 ソヴィエト連邦 ドイツ イギリス フランス
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ゲームのダウンロードとインストールPS4のハードディスク容量の確保 ダウンロードの仕方 ネットワークインターネット接続テスト 快適なプレイに必要なもの 周辺機器ゲームコントローラー 拡張背面パドル マウス キーボード・ヘッドセット 初期設定まずはMSの操作設定を変更しよう 本格的にプレイ前に覚えるべきことまずはフリー演習に出て基本的な操作を覚えよう 基本的な攻撃動作を習得しよう 下格千本ノック バズ下下コンボ 2つのルール(ベーシックルールとエースマッチルール)を覚えよう 戦闘において初心者が意識すべき事 コメント欄 ゲームのダウンロードとインストール PS4のハードディスク容量の確保 サービス開始時のアプリケーション容量は 8.14GB です.今後のアップデートに備えて最低でも 50GB 程度は容量を確保しておきましょう。 ダウンロードの仕方 PlayStation Storeで『バトオペ2』を検索 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の画面で、ダウンロードのボタンを押す。 ゲーム本編のインストールが始まる。 ネットワーク 光回線・ADSL のブロードバンド環境でかつ 有線LAN 推奨です。バトオペでは戦闘中に中央サーバーと接続しません. P2P と呼ばれるユーザー同士の直接通信により戦闘を実現しています.よって戦闘中の敵味方誰か一人でもネットワーク環境が悪い人がいるとラグが発生したり,敵がワープしたり,無敵現象が起きたり,最悪ルームが落ちてしまいます。 インターネット接続テスト バトオペにおけるゲーム通信を適切に行うためには NATタイプ1か2 である必要があります。 PS4本体の(設定)>[ネットワーク]>[インターネット接続を診断する]を実行してNATタイプがタイプ1、2であることを確認してください。 http //manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html 快適なプレイに必要なもの ギガビット対応LANアダプタが望ましい(PS4はギガビット対応です) 使用するLANケーブルは、今なら CAT6準拠 (1000M対応)が望ましいですが CAT5e でも問題有りません1GbitLANでもルータまでの実行速度は精々 250M 、プロバイダまではもっと落ちるからです。遅延の最大の要因であるPing値は帯域最大幅とは直接関係がありません ルータとPS4はなるべく直結 しましょう。配線の関係でスイッチングハブを利用するなら、 ルータとPS4の間に2つまでが限界 です 光回線の急速な普及に伴い、夜間は光の回線速度が数Mbpsまで落ちる光業者・プロバイダが増えています。特に回線利用者が多い NTTフレッツ光 は夜間は混みやすい。 NURO光 のサービス地域であればこちらに契約変更するのが確実です IPv4接続からIPv6を利用した接続方法に変更するIPv4での光回線接続は混みやすくラグが頻発する原因となります。PS4はIPv4接続しか対応していませんが、IPv6通信をつかってIPv4通信を行うIPv4 over IPv6という接続方法がありますので、利用すると良いでしょう。 v6プラス というサービスが該当します 周辺機器 ゲームコントローラー 純正コントローラー が最も良いパフォーマンスを発揮します。 バトオペでは カメラ回転速度=MSの旋回速度 となっており,カメラ回転に関する感度を設定することが出来ません。 そのため,通常のFPSにおいて有効な「マウスによる高速なエイム」や「エイムリング」による調整はあまり効果が無い事が多いようです。 地上/宇宙の操作の違いを吸収するために 背面ボタン がついた SCEオフィシャルコントローラー を利用するのはあり。 拡張背面パドル 「PS4 StrikePack F.P.S. Dominator」 という純正コントローラーに装着させて背面パドル機能を追加するアクセサリがおすすめ. 宇宙での上昇下降操作 が格段にやりやすくなります。 詳しくは【プレイ前の準備/背面パドルデバイスの導入】ページを参照して下さい。 マウス 対応していません. キーボード・ヘッドセット ゲーム固有のボイスチャットはありませんがPS4のパーティ機能をつかったボイスチャットが可能です. ルーム待機時にはキーボードや固定メッセージを使ったチャットが可能です.外付キーボードを使用するとより良いミーティングが可能となるでしょう. 初期設定 まずはMSの操作設定を変更しよう ゲームを始めて開始されるチュートリアルを全て終了すると,HARO画面のオプションで操作設定をカスタマイズすることが出来ます. デフォルトの操作設定だと 高速移動しながら視点変更 がとてもしにくい配置になっています まずはこの 高速移動ボタン(×) を ジャンプボタン(L1) と入れ替えましょう 旧バトオペではこの配置は C操作 と呼ばれ,多くの方が利用したwiki推奨配置です R2トリガー が苦手な人はR1と交換しておくと良いでしょう ※宇宙マップではデフォルト操作である【L1:上昇(ジャンプ)】【L2:下降】の方がやりやすいというかたも中にはいます.事前にフリー演習で機体を操作してみて自分の指と相談してから決めましょう.途中から配置を変更しても15分ほど練習すれば慣れることができるでしょう. 参考:無印バトオペの操作タイプ 無印バトオペの操作タイプ 攻撃 武器切替 ジャンプ ブースト A操作 R1 R2 L1 × B操作 R2 R1 L1 × C操作 R1 R2 × L1 D操作 R2 R1 × L1 本格的にプレイ前に覚えるべきこと まずはフリー演習に出て基本的な操作を覚えよう 出撃受付で フリー演習 を選ぶと,一人だけで出撃出来る.まずはこれで基本的な操作を覚えよう フリー演習場にはNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のMSが至る所に設置されています。これを相手に攻撃コンボの練習をしましょう 基本的な攻撃動作を習得しよう バトオペの基本コンボは以下の通り 射撃攻撃 で よろけ をとる よろけた相手に近づいて 格闘攻撃 を当てる 格闘攻撃後の硬直を ブースト移動 でキャンセルする 次の攻撃の準備をする よろけをとるには バズーカ系統 の装備がおすすめなのですが、初期装備では マシンガン系統 の武器しか有りません。この武器でも短時間に何発も当てれば 蓄積ダメージ により敵をよろけさせることが出来ます。フリー演習場のNPCにマシンガンを当て続けて敵がよろけたら、格闘武器に切り換えて近づき、 【左スティック(L3)↓】+【格闘攻撃】 をしてみましょう。敵をダウンさせることができる強力な 下格闘攻撃 を繰り出すことが可能です。攻撃後は長い硬直が入ります。この硬直をブースト移動でキャンセルしましょう。 【ブーストボタンをチョン押し(操作CタイプならL1)】+【左スティック(L3)←】 この操作をすることで、短時間のブースト移動(ブーストステップ)で硬直を回避しながら敵の左側(右半身側)に回り込むことが出来ます。さきほどの下格闘を敵の正面に当てたので、敵は仰向けに倒れているはずです。盾はたいてい左手に持っていますから、倒れた相手に追撃するなら右半身側に回り込んで脚部を攻撃するのが一番です。ここで更に格闘攻撃をして追撃しましょう 【左スティック(L3)↓】+【格闘攻撃】 盾に当たらずに敵の胴体や脚部に攻撃があたりましたか?上手く当たれば与えたダメージが表示されて敵のHPバーが減っているはずです。 これで 「射撃よろけ」→「下格闘」→「下格闘」 のコンボの完成です! 下格千本ノック 上の解説を参考に動画を見て下格闘千本ノックをしてみましょう バズ下下コンボ バズーカを手に入れたらフリー演習場のNPC相手に「バズ下下」のコンボを練習してみましょう 2つのルール(ベーシックルールとエースマッチルール)を覚えよう 【ゲーム概要】や公式の動画を見てバトオペ2がどんなゲームなのか、どういうルールがあるのか把握しておこう. 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!宇宙篇https //youtu.be/ZFYLgfRxCf4 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!地上篇https //youtu.be/w7bUD7J1OTw PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」本告知PVhttps //youtu.be/zKs6cs1IyRo 戦闘において初心者が意識すべき事 こちらをご覧ください 新兵に贈る戦場の基礎知識【特集第2回/電撃PS】 初心者講座-物資調達編 初心者講座-マナー編 初心者講座-戦闘編 コメント欄 過去ログ 1 名前 今は初心者講座をうけたらジムトレがもらえるからそれでがんばろう - 名無しさん (2021-09-26 21 21 15) 最初の最初でバズがないため、支援機一択なんだよなあ - 名無しさん (2019-02-23 04 35 02) 初心者は何を買って何に乗ればいいかがあるといいかもしれないと思った まずは二等兵レベル5まで上げてハイパーバズーカかザクバズーカ買いましょう的な - 名無しさん (2018-12-12 23 53 33) 始めて1週間くらい経つけど未だにどの機体買うか迷うし参考程度に各クラスのオススメ機体とか載ってると役立つかもしれない - 名無しさん (2019-02-06 08 28 12) プレイ後の話なら初心者講座-物資調達編ってところかな - 名無しさん (2021-08-07 03 30 25) 事前情報無しでやってたらマシンガンにDP使っちゃった…バズーカor狙撃ばっかりだしなんか肩身狭いなぁ… - 名無しさん (2018-11-06 23 48 19) 「ネットワーク」→「快適なプレイに必要なもの」を追加. - 伏流 (2018-09-08 18 10 13) 「ブーキャン」の練習方法と「バズ下下」のコンボ練習方法を追加. - 伏流 (2018-09-07 03 06 10) 味方の攻撃した時ペナルティー付けて欲しい - 名無しさん (2018-09-06 21 00 26) 有線LANは有線LANでも光回線を推奨したほうがいいのではないでしょうか?実際JCOM等や光では圧倒的に差がありますし・・・ - 名無しさん (2018-08-27 18 53 29) 今の光ってIPv6化しないと下手したらADSLより実行速度遅いなんてことザラだからなあ - 名無しさん (2018-08-27 20 00 25) 光推奨なのは間違いないけど、手続きは結構面倒だし、工事まで時間かかったりする割には結局あんまり変わらないって事もあるし、難しいところだね。 - 名無しさん (2018-08-29 12 39 38) 個人的にはプロバイダ変えたりする前に、モジュラーケーブルやルーターを変えるのをオススメしたい。 - 名無しさん (2018-08-29 12 42 56) P2Pゲームの通信において最大速度(帯域幅)自体はそれほど重要では無いので。Ping値が小さければ帯域幅はADSLレベルの8Mbpsも実効速度が出ていれば十分ですし - 名無しさん (2018-08-29 12 48 11) 初心者……の中でもアクション苦手な初心者なんですが、「バズーカを装備して敵のよろけを取ること」と「味方を巻き込むような攻撃は極力控えること」の項目が相反している気が……敵だけにうまく爆風当てられなくて - 名無しさん (2018-08-21 22 30 56) 別に相反はしてないですよ。初心者のうちは味方に当たりそうだと思ったら撃つのを控えるだけでいいです。 基本的に上手く当てられないことへの解決策は練習あるのみ、です。何度も使っているうちに爆風範囲もなんとなくわかってきますし、ここは味方に当たるかもしれないけど撃つべき、ここは味方止めちゃまずいから撃たない方がいい、などの判断もできるようになってきます。最初のうちは誰でも初心者ですし、たかがゲームのことです。一生懸命プレイしてるうちは目くじら立てて怒られるはありません。 - 名無しさん (2018-08-21 22 43 45) 間違えた。目くじら立てて怒られる謂れはありません。心無い人から何か言われても聞き流してとにかく練習です。視野を広くもって、できれば上手い人のプレイを参考にするくらいの余裕を持ちつつプレイしていきましょう。 - 名無しさん (2018-08-21 22 45 35) 宇宙用、キーコン案 L1ブースト L2下降 R2上昇 R1攻撃 ×スコ R3武器切替、いかがでしょうか? - 名無しさん (2018-07-31 10 49 22) 武器ショートカット使うならR3押し続けながらカメラ回さないといけないし、地上と攻撃まわりが変わるのは万人向けとはいいがたいと思う - 名無しさん (2018-07-31 10 52 08) 宇宙、地上両方とも△:上昇 X:下降 L1:ブースト L2:タックル にしてる。とにかく、「上に行く」「下に行く」が直感的に解るようにした - 名無しさん (2018-08-04 19 59 04) これいいね - 名無しさん (2018-08-26 06 16 24) R1スラスター L3武器切り替え R3タックル ×スコープ 地上でも宇宙でもやりやすいキーコン。R1武器切り替えに慣れてると直すのは少し大変だけど慣れればストレスなくできる - 名無しさん (2021-08-07 02 13 07) 強襲>支援>汎用>強襲 の3すくみが、大事!どれが、どのタイプか最初は覚えるの大変だけど、苦手なタイプを相手にするよりも、自分の乗ってる機体から見て有利なタイプをターゲットにして、味方に離れすぎずに 攻撃あるのみ! - 名無しさん (2018-07-25 19 54 27) 明日の今頃はがっつりプレイ中予定〜 - 名無しさん (2018-07-25 01 30 33) 楽しみっすね!各員戦闘準備せよw - 名無しさん (2018-07-21 07 04 00) バトオペ2 公式生放送【2018年7月19日(木)21:00~22:30(予定)】は、 Youtubelive 、または バンダイチャンネル にて放送される予定です. 新しい初出し情報もあるそうなので、気になる方はチェックを! - pikachusuzuki (2018-07-19 12 57 35) 事前購入 - 名無しさん (2018-07-18 23 08 40) その前に事前登録を薦めるべきかと; - 名無しさん (2018-07-19 00 21 07) 気づいた事があったら書き直して良いはずよ - 名無しさん (2018-07-19 04 14 05) NAT2以上にするためにポート開放のやり方とか書くといいのかも知れないけど、自分の環境のやり方しか分からない… - 名無しさん (2018-05-04 09 51 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
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注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 連絡事項 イベント一覧 wiki引越完了しました その他おしらせ wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ.
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脚折られて放置されると修理不可だから焦る - 名無しさん (2024-04-02 04 52 40) しゃがんでれば回復するぞ - 名無しさん (2024-04-02 08 34 35) 初めて知った…教えてくれてありがとう - 名無しさん (2024-04-02 09 39 03) 歩兵周りの地雷行為が一切されなくなるし強制的に乱戦になるからモジモジの多いsteam版でイヤになったときにいいな。なおカスマは箱部屋避けに"ベーシック"で検索されることが多いので人が集まりにくい模様。 - 名無しさん (2023-10-01 11 32 50) そろそろミックスアップ以外、で検索させてほしい - 名無しさん (2024-04-14 14 11 37) 強襲マンセーのクソルール。支援は大人しく死んでろってか?アホくせーから削除しろこれ - 名無しさん (2022-02-26 14 49 01) 全てのバトオペ2民が認める(と思う)神ルールの筈何だが。なぜ運営はこれを常設せずにエースマッチとか言うよく分からん敵のミリ残しを強いられる謎ルールをレートにぶちこんでくるのか? - 名無しさん (2022-02-12 21 05 14) 糞マップの糞具合をも軽減してくれる神ルール。なぜこっちをレートに出さないのか - 名無しさん (2022-01-22 15 12 14) 箱部屋じゃないのに連打放置するのやめれ。ミックスに続きシンプルも遊べんようになったわ - 名無しさん (2021-12-28 15 50 31) ワイシンプル大好き民 箱部屋難民が流れこみカスマのシンプルがほぼ箱部屋化している現状が憎い - 名無しさん (2021-12-28 08 13 07) エースマッチとかいうゴミ削除してこっちをレートにいれてくれないかなあ・・・ - 名無しさん (2021-12-16 19 57 04) 喧しい妖精の方から逆輸入して、AI混ぜてカオスな戦場にして欲しいな。砂漠とかだと、とんちんかんな所からリスしてプレイヤーを悩ましてくれるぞ! - 名無しさん (2021-11-08 23 12 36) 6v6にして全中継どこでもリスポンなくして中継確保(MSでも近くでしゃがんで占拠できるようにする、近くに敵MSが居るとできない)できるようにして欲しい - 名無しさん (2020-12-22 16 38 53) ただどこでもリスがあるからこそ、芋や無駄中継マンに煩わされずに済んでるともいえる。だからその案を採用する場合、中継自体の数を全体的に削減したうえで配置を見直すとかの必要は出ると思う - 名無しさん (2020-12-22 18 29 48) それ中継全部取られたらどうすんの? - 名無しさん (2021-04-26 22 10 50) 戦況とかなくてほんとつまらんルール - 名無しさん (2020-11-28 17 23 37) 強襲強すぎてつまらんからもうちょい中継の間隔空けてほしい。ほんと調整下手だな - 名無しさん (2020-09-21 15 59 25) 歩兵になりたくない バトオペ2は機体戦だけのスコア勝負って人は是非シンプルバトルだけだと助かります。 - 名無しさん (2020-08-09 15 23 49) このルール支援機いる?どこでもスポーンするから汎用でいくら随伴しても守り切れない事が多い - 名無しさん (2020-06-08 18 23 56) 要らないけど馬鹿がよく出す - 名無しさん (2020-07-04 08 19 49) 随伴支援なら普通に使えるけどそれでも使える機体は少ないし中の人次第なっちゃうけど - 名無しさん (2020-07-04 08 50 33) ほぼ殴り合いで索敵範囲狭くなるのに観測必須だと思って考え無しに出してる人はいるだろうねぇ。 - 名無しさん (2020-09-05 14 28 51) 練習で出す - 名無しさん (2021-12-25 19 07 36) 本拠点は自分達しか復活してこないのが肝。形勢逆転のほとんどがコレ。 - 名無しさん (2020-04-16 22 36 44) このルール結局乱戦になるから強判定格闘機しか息してないなw - 名無しさん (2020-03-17 23 25 29) カスタムマッチでコンテナドロー部屋を作るとき、ベーシックより一試合が短くて中継を取られる心配のないシンプルバトルがおすすめ。ついでに言うとコンテナドロー部屋を大人数で立てると、集まり具合や周回時の都度抜け、ルール違反者がまじるリスク上昇の面から、なるべく少人数の部屋を立てるよう推奨。 - 名無しさん (2020-03-06 18 05 49) エースマッチの代わりに、通常使用にしてほしい。 - 名無しさん (2020-02-15 22 10 29) 使用→仕様 - 名無しさん (2020-02-15 22 11 11) レートはシンプルとベーシック、クイックはミックスを地上と宇宙で1つずつとシリーズ戦、他はカスタムってのが理想よね - 名無しさん (2020-11-27 11 03 27) 【 シンプルバトルにおける回復量検証 ※反映済 】【 検証環境 】PS4録画データ開始ステータス:HP=8885、159f終了ステータス:HP=18200、2929f結果:HP9315を2770fで回復。 3.36/1f → 101/1秒 - 名無しさん (2020-01-17 16 13 05) 週末限定戦からカスタムマッチに追加されたので分割 - keasemo (2019-12-22 10 31 00)